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신입 게임 개발자의 프로그래밍 일기
[C++ 입문자에서 벗어나기]Chapter_3: 빌드(Build)#2
[C++ 입문자에서 벗어나기]Chapter_3: 빌드(Build)#2 원래 계획대로는 링크 단계의 세부과정인 심볼 해석(Symbol Resolution)과 재배치(Relocation)에 대해 이야기해보려 했으나 이 이야기는 추후 시스템 프로그래밍이라는 다른 카테고리에서 해야할 것 같습니다. 이것들에 대한 세부 이야기보다는 아래와 같은 정보를 이야기하는 것이 보다 C++ 입문자에서 벗아나기 포스팅에 적합하다고 판단하였습니다. -정적 링킹(Static Linking)과 정적 라이브러리(Static Library)-동적 링킹(Dynamic Linking)과 공유 라이브러리(Shared Library)-묵시적인 로드타임 링킹(Implicit load-time linking)과 명시적인 런타임 링킹(Explici..
Language/C++
2017. 12. 1. 14:10